Для начала немного теории, кого интересует сугубо практическая часть, могут пропустить.
Довольно часто в реальной жизни случается ситуация, когда динамический диапазон снимаемой сцены не помещается в один цифровой снимок.
На практике это означает, что при попытке снять нормально проэкспонированный кадр, вы получаете снимок, в котором:
Либо выбита часть светов - присутствуют обширные белые области, в которых по замыслу должны быть детали.
Либо присутствуют слишком глубокие тени, необходимые детали из которых не вытащить программными средствами без сильного шума и потери цвета (выражаясь по научному - крайне низкое отношение сигнал/шум).
Но чаще всего в разной степени присутствуют оба артефакта.
Наиболее часто подобные ситуации можно встретить в интерьерной и ночной уличной съемках.
Общепринятым методом борьбы с подобным явлением является техника объединения нескольких по-разному проэкспонированных кадров в один.
В подавляющем большинстве случаев хватает трех кадров, получаемых с помощью автоматического брекетинга. На данный момент опция автоматического брекетинга присутствует практически в любой современной DSLR. Недоэкспонированный кадр в этом случае помогает восстановить выбитые света, переэкспонированный - улучшить детализацию в тенях. Далее