Делаем подушку.
Берем куб:по X и Z сделаем по 20 сегментов.(размер куба 200,60,200)
Step 1
Делаем редактируемым куб(клавиша С)
,выбираем метод обработки полигонов.
Step 2
Выбираем боковые стороны куба,в менеджере обьектов добавляем тег CLOTH.
Step 3
При выделенном теге Cloth в его аттрибутах возле Seam polys нажимаем set,
а затем Dress-o-matic.
Step 4
Ну и в конце добавим Hyper-Nurbs .
Step 5
финиш.