Делаем подушку.

Берем куб:по X и Z сделаем по 20 сегментов.(размер куба 200,60,200)

>

Step 1

Делаем редактируемым куб(клавиша С)
,выбираем метод обработки полигонов.

Step 2

Выбираем боковые стороны куба,в менеджере обьектов добавляем тег CLOTH.

Step 3

При выделенном теге Cloth в его аттрибутах возле Seam polys нажимаем set,

а затем Dress-o-matic.

Step 4

Ну и в конце добавим Hyper-Nurbs .

Step 5

финиш.

Final